Läufer / Springer
Als "Läufer" betritt man diesen Irrgarten von der 2 in der Mitte des Unterrandes aus in üblicher diagonaler Läufer-Richtung, aber nur über die angegebene Zahl von Feldern hinweg. Trifft man auf ein Pferdefeld, gelangt man mit Rösselsprung zum nächsten Zahlenfeld usw. bis man im Ziel - der 0 - angekommen ist.

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